indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
是什么告诉玩家一扇锁着的门会打开,而不是一扇他们永远也打不开的门?玩家是否知道如何打开门?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……跟其他几扇门/道具要呼应吗?。。。一名程序:这扇门是怎么开合的?怎么跟玩家互动的?
indienova.com/steam/game/1556930
今年情人节也因为工作原因必须在家里待机以防任何意外。……如何游玩游戏里的一切活动可通过鼠标完成操作爱心可以通过点击女主和呆在家里获得金钱可以通过在公司工作或呆在公司获得商店有售卖解锁……CG的和增加爱心金钱收入的道具场景回放在解锁场景后通过购买商店的回忆板里解锁达到1314爱心值后借助商店里的戒指可以解锁结局游戏详情
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21077
玩家控制一个像木偶人的人,他可以跟周围道具互动,你要告诉他现在行为是对的还是错的,竖大拇指就表示对的,……印象里是横版的,有一个房子,房子两边门是开的,可以跑到外面草坪上去。画质当时觉得还满细致的。……我感觉要上了点年纪的人才会玩过这游戏
indienova.com/u/darksolitary
用作品证明我们的实力!!为成为3A游戏大公司成员,而打造能为我们代言的游戏。 微信:岑
indienova.com/game/invest-simulator-work-stage
打工人的投资模拟器,玩家要通过打工、兼职、彩票、赌博等各种方式来积累资金,达到开公司的 100 万资金……你要提早确定自己未来开公司的方向,以便对应提高相关的属性。……投资不是你老爸给你五个亿,是玩家通过职场来赚钱,提高自己的每日收入,减少自己的每日开支,让自己现金流为正
indienova.com/groups/post/100281
以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……对于一个能力并非极其出众的开发者(比如戴森球这种)而言,进入独立游戏领域所能创造出的金钱财富大概率是要远低于去做氪金手游的……我之前在公司的时候听到过两个策划之间这样的对话,感觉还挺有代表性的:“如果你突然有一亿,你会拿去做自己想做的游戏吗
indienova.com/steam/game/1727650
开发:谌嘉诚 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏吗……因为我深知游戏很多不足,制作时间也比较短,但是相对完整,还有一部分原因是收费了,玩家就是消费者,但如果游戏是免费的
indienova.com/groups/post/100390
路在远方又在脚下~微jxp080621 (诚寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功的概率……诚一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421
要推测终身收入,以下是一些有用的数据:平均而言,一个游戏在其生命周期内的收入(累计)的百分比如下:一周后……低成本游戏的流入降低了平均收入,但是高端游戏市场实际上更具竞争力吗?……我的直觉告诉我,是的,在变难,但形势并没有直线下滑的平均收入那么严峻
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)